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未来游戏创始人

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第十四章 试玩版发布
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社交平台上画了一个饼,然后因为太忙的关系就忘记了这件事,导致没有一点后续。
    果然,当苏离登上自己的社交账号之后,除了有表示期待的,有表示惊讶的,还有不少吐槽。
    “新作是什么风格?还是像素风吗?”
    “应该是像素风吧,这款游戏的开发者只有一个人,像素风是最方便的做法。”
    “设计师的水平不错啊,只能用像素风的话有点可惜了。”
    “话说七月发售,现在已经六月了,游戏应该已经开发完了吧,连截图都没有一张吗?”
    “现在画饼的操作越来越先进了,连图片都不给了。”
    “不会是在耍人吧?”
    苏离一条条看了下来,大部分是玩家的留言,也有小部分是自己一些朋友的留言,不外乎是对自己这么快推出续作感到惊讶。
    看到这,苏离笑了笑,接下来让他们惊讶的事情可是多了去了。
    他想了想,突然想到一个有趣的想法,于是从电脑中找出了一张图。
    这张图是一张游戏截图,画风赫然是和《深入迷雾》第一作相同的像素风,是自己原本开发的第一走的一个小型dlc内容。
    因为得到未来绿洲系统的关系,这个dlc就从计划里被砍掉了,直接开发了续作。
    他讲这张图传到了社交平台上,并写道:“《深入迷雾2—虚幻之城》的试玩版将在北京时间明晚8点开放下载。”
 

第十四章 试玩版发布(3/6)
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