是以前电脑登陆的网游里开了自动行走然后撞在了空气墙上的情况。
“这游戏也有空气墙?”叶执嘀咕着,《平行》中无法接触的情况只存在于绝对安全区里,但那种情况不算是空气墙,所以玩家认为在《平行》里没有空气墙,目前这情况算是刷新了玩家认知吧?
“兄弟,你怎么了,卡机了?”旁边围观的玩家实在忍不住,上去搭话。
“没卡啊,就是出不去了。”
“有系统提醒没有?”
“我看看。靠,死亡十次在营地停留十分钟无法离开。”
“不是吧,兄弟你死了十次了?怎么办到的。”
“重点错了吧!停留十分钟才是重点!”
“哦,你说的有道理。”
“真的假的死十次停留十分钟。”又有一个玩家按耐不住冲上来询问,看样子他死亡次数也不低,只是还没到十次。
“我刚才像装的?”
“万一你无聊在这开我们玩笑呢。”
“我真没那么无聊。”
“要真有这限制是不是不能随意冲上去了。”
在营地里的玩家议论纷纷,死亡次数接近十次的人看了看古堡,犹豫着要不要出去。
“大公会的炮灰政策估计没用了吧。”
“哈哈,反正和我们没关系,事件如果无法完美结束的话我们的奖励应该都差不多,大公会这下有得哭了
第四十一章 倒影(2/7)