本文的设定当中其实也有打怪掉落或者是隐藏任务出的技能卷轴,不过都只是用做娱乐的影帝技能,并不会对技能本身效果造成影响,比如换个光影特效之类的……自行脑补o战士插了那什么小雕文之后,冲锋就会出一道烈焰轨迹。
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至于技能点和强化技能点。
前者比较大众,后者比较精英。
本文已经提到过,一个土豪舍得花钱的话,完全可以全技能max,然而这并没有什么卵用。只要职业关键技能max,那么无论是打怪还是打人,基本都没什么问题了。
其实现在的大部分游戏,很多技能在学了之后,直到弃坑其实都用不上几次,常用的技能也就那么几个……一卡车让人眼花缭乱的技能不知道用哪个才好,其实真正高手只拖出来了几个技能就能玩得很好。
让我来说个笑话:冰法丢冰枪。
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说了那么多,再说一下属性点的问题。
很多人就觉得额外给属性点就蛋疼了,以后就因为这么几点属性就打不过人了,这完全是没有必要的担心啊……就算抛开猪脚光环,几点属性点也完全达不到质变的效果。
升一级给5点自由属性点,100级也就500点,以后的装备一件直接给你加几百点,一身下来几千点,请问两三点的自身属性点还能决定什么吗?你非要说“我一刀下去就差1点血就能弄死你,结果被你反杀
关于装备、技能(剧透慎入)(4/6)