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这真是三国游戏

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第12章 自挂东南枝
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危机。
    经济系统的打造,势在必行。
    可是如果将经济系统搞成一堆数字,又有些自降逼格。
    稍作思索,秋穆花了16点活力值开启了贡献值模块,并初步设定了贡献值获取渠道。
    1、完成任一事项,其产生的活力值的十分之一自动兑付为贡献值,存入玩家账户。
    2、系统(秋大村长)的奖励。
    搞定这些之后,秋穆还花了2点活力值在属性栏上开启了一个“贡献值”的显示项。
    弄出了贡献值框架后,秋穆重新设计脸谱系统。
    脸谱采取的是随机模式,以其原本相貌为基准,生成一个颜值差不多的陌生面孔……
    熬了近三个小时,脸谱系统才算最终确定下来。
    秋穆终于有些明白,为何程序猿都容易秃头了。
    “明天看看能不能想办法搞一个游戏论坛出来,游戏的制作离不开玩家的灵感!”
    睡觉之前,他看了一眼账户上的活力值:32点。
    打开预约界面,预约人数还是昨夜剩下的10个人,一个都没增加。
    秋穆筛选了其中两个女性预约玩家和一个年龄相仿的男玩家,给他们发放了账号。
    接下来,秋穆瞅了一眼玩家列表,林充的状态依然是“在线”。
    看来这小伙子在深山中有了一个充实的夜晚。
    ……
    林充慌得一匹。
    换谁被一大片绿油油眼睛盯着,都会慌神。

第12章 自挂东南枝(4/7)
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