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这真是三国游戏

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第10章 身体要紧
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可以直接通过贡献值在商城里兑换道具。”
    秋穆越想越觉得有道理,完全可以操作一波嘛。
    至于贡献值如何判定,交给系统就行了。
    当然,贡献体系的推出不急于一时,可以先设计好,等时机成熟再向玩家开放。
    琢磨了半个小时关于贡献值的细节,枯燥乏味,秋穆便继续肝道具。
    道具,永远都是游戏中最重要的一环,而且是涉及数据最复杂的一个体系。
    目前来说,乡勇这一层级的道具对这十多个玩家来说够用了,至少得奋斗几天才能装备毕业。
    不考虑玩家的情况,自然就要将心思花在自己身上。
    虽说自己就算提升了实力,也无助于提高赚取活力值的效率,但相对于赚取活力值,自己的狗命更要紧。
    要不是一开始大黄阻止,他都打算用系统赠送的活力值给自己来个一条龙服务了。
    忍了三天,现在地主家终于有了些余粮,自然得给自己谋划谋划。
    他当然不可能当乡勇——堂堂村长,还去与苦哈哈抢饭碗,太掉价!
    虽然玩家认为成为乡勇是转职,但在秋穆的设定中,乡勇实际上不算是职业,而是身份。
    至于说就职乡勇所获得的实力提升,那不过是系统利用活力值的力量赋予给玩家的罢了。
    自己能弄出一个乡勇身份,自然也能弄出一个村长身份。
    反正编辑道具又不需要消耗活力值,只要不具现,自己想怎

第10章 身体要紧(4/7)
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