林充并没有立即出发,而是在村头找了块空地熟悉手中的武器。
现实中,谁玩过单刀啊?
他现在又没掌握什么刀术技能,先练习一下劈砍动作总是有好处的。
……
秋穆抓着头皮,有些烦躁。
不是头皮发痒,而是单纯的脑壳痛。
做游戏,果然不是简单的事情。
就在刚才,他突然发现自己存在一个重大失误。
没弄经验值系统。
其实一开始秋穆考虑过这个事情,但那时候脑子一根筋地认为这是虚拟现实游戏,加入经验值系统完全就是鸡肋。
可现在他发现,自己还是太单纯了。
现在,玩家完成一项任务的奖励,可以由自己亲手交给对方。
可当玩家多了呢?不说在线人数上百万,哪怕只有一千的在线人数,仅仅交接任务这一件事情,就能将自己累死。
这样一来,自己哪还有时间去策划道具、剧情这些东西?
而且,玩家不太可能一辈子都守在这村子里,以后天南海北到处都是,自己总不能全都照顾到吧?
所以,搞一个类似于经验值系统的东西很有必要。
不过为了切合虚拟现实游戏的标签,直接弄经验条肯定不太合适。
“要不直接将活力值移植到玩家身上?”
“用活力值称呼不太合适,要不……引入贡献值这个概念?”
“顺便弄个兑换商城出来,玩家
第10章 身体要紧(3/7)