作就是识别发现威胁目标然后通知炮长予以歼灭。这也是为什么那个年代的车长普遍喜欢探身在炮塔外面指挥作战的关键原因。人的视野比镜头还是大太多了,窝在炮塔里面是安全了,但是战场的感知能力就下降了几个数量级。这对于瞬息万变的战场环境来说,反应太慢了。
就拿老赫姆斯特拉来说,他也跟习惯于探身于炮塔外面指挥战斗,他可以很直接的了解战场上的情况,方便他决定先攻击哪个目标。
按照老头的指挥。哲列洛夫飞快的调动炮塔,不一会儿他的瞄准镜视野中就出现了那辆四号坦克的身影。这家伙一步一顿的在泥地里颠簸着,蹦蹦跳跳的就像一个调皮的孩子。不过哲列洛夫毫无怜悯之心,对他来说这些该死的熊孩子死绝了才好。
老程序,先用瞄准镜刻度划分简易测距,然后装订好标尺,用测距机枪打一发,偏了,就继续修订,差不多了就撸炮。这一套程度哲列洛夫已经是烂熟。像他这种熟练的炮长十几秒就能搞定这一切。
轰隆一声,炮弹出膛,打在了那辆四号坦克车尾后部两米左右的距离,掀起了一团泥土。哲列洛夫知道,自己测速趋于保守了,他修正了提前量,再次射击。
这一回熊孩子是逃无可逃,不到三十秒,其炮塔就随着一声轰鸣飞上了天空,仅有两个车组乘员在殉爆之前逃出了铁棺材。
哲列洛夫无喜无悲。按照老赫姆斯特拉的指示,瞄准了第二辆四号坦克,几分钟后,这个蹦蹦
461 装甲大战(下)(5/10)