,对于高和而言,他更加依靠攻击速度计算触发概率的命令圣印,在这一上。这柄武器毫无疑问地落了下风。
不过现在……就算没有命令圣印的额外触发,高和的普通攻击,每一击居然都可以造成至少100的物理伤害,而他的攻击速度,则在成长率看似平庸,实际上累积起来却相当可观的敏捷加持之下,已经达到了1.6这样惊人的数字。
这意味着,大约每秒钟,高和就可以挥出两剑。而在10秒钟之内,就算运气再不好。至少也能够触发二到三次命令圣印——高攻速虽然使命令圣印触发率降低,可高频率的攻击却也足以抹消这其中触发次数的差距。
到此为止,高和的输出,反而不再依靠冷却时间略长的命令审判和驱邪术,而是变成了6秒一次的十字军打击加上普通攻击所累积起来的可观伤害。
而与之相应的则是,高和本身的暴击率本来就不低,再加上已经投入4天赋,叠加起来后足有1%物理和神圣伤害加成的“复仇”,这使得他在战斗开始的10秒之内。每秒伤害输出数值居然一直稳定地保持在000以上!
(尼玛难怪玻璃渣总砍圣骑士……这伤害输出略逆天……嗯……略逆天……)
按照这个数字计算,就算没有其他人,只凭高和自己一个人,就可以在一分钟之内轻易搞定这个boss……唔,当然,这样让人望而生叹的伤害输出并不可能一直长久地保持下去,不然的话。高和也不
二五零 你们这群跨版本战斗的变态……(5/9)