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第137章 什么才是公平?
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呢,还是干cuì花点钱扩充自己的背包空间。
    当然这只是最简单的一个例子而已,道具收费制的具体方式有很多种,但归根结底就是一条:要么忍受各种不方biàn的折磨,要么花点儿钱让自己玩得爽快一点。
    所以通常来说免费游戏的免费两个字,只是吸收不付费玩家的一个幌子,将他们当成羊,而刺激所谓的狼,也就是付费玩家进一步消费游戏道具,以便体验在游戏中用钱砸人的快感。
    如果没有羊,没了碾压弱者的快感,光剩下狼又有什么意思?到最后肯定什么也留不住。
    此刻的小会客室里正在讨论的就是这个问题。
    小会客室的空间不大,也就是二十多三十平方米左右的样子,呈长方形,中心放着几张方桌一字排开,周围放着一圈折叠椅。
    这次会议的主持人是制作人兼关卡策划、数值策划刘可韦,讨论者是主策兼系统策划凌星宁、文案策划段杉杉和执行策划赵启文。此外,服ù器端主程车光龙和客户端主程袁彬也列席参与,作为技术咨询。
    就三人行工作室来说,这个会议的级别已经很高规格了。除了主美柳随风之外,工作室的核心成员一个不拉。
    毕竟运营模式对一款游戏的商业化运作来说意义非同凡响,不得不慎重对待。
    顺便说一句,凌星宁不久前已经被正式提升为主策。虽然刘可韦还干着关卡和数值的活儿,可是老是让他一个人挂着制作人兼主策

第137章 什么才是公平?(4/7)
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