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这才叫第九艺术

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第91章:迪士尼的邀约?定制一款恐怖游戏的主题鬼屋!
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一批受众不同的是,这一世的恐怖元素游戏,几乎没有任何受众。

    无论是古早混沌未开时期,以恐怖元素作为背景制作出的各类回合制游戏。

    还是在这小半年,后来居上的一些恐怖形态主义游戏。

    多以广义rpg(角色扮演)的形式存在,让玩家进行一个惊悚的游玩体验。

    可以值得肯定的是,这个世界内的不少恐怖类游戏设计师,想法是好的。

    但楚君发现,他们制作出来的内容,却似乎有些偏题。

    因为没有前车之鉴可以参考,这些恐怖游戏被制作出来的效果,往往都是为了吓人而吓人。

    目前国内知名度最高的一款恐怖游戏,名为《深夜密林》,发售在三个月前。

    买断售价为18元一份,销量达到了十万份左右。

    在单机市场上,10w份的销量仅能算中等半样。

    但考虑到是新类型的创新作之一,能有这个销量已经不错。

    玩家们纷纷购入,图一个新奇体验。

    但是这款游戏的口碑却没有想象中那么好。

    评分达到6.1,堪堪压着及格线。

    玩家们对该作的评价也参差不齐。

    “作为一款恐怖游戏,让我体会到了跟看电影一样的恐怖感觉,大半夜被吓的差点尿出来。这游戏的确很棒。”

    “立意很新奇的游戏类型,让我见识到

第91章:迪士尼的邀约?定制一款恐怖游戏的主题鬼屋!(3/13)
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