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最强游戏架构师

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第125节
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  设计师们:“?????”
    第一关就是这个游戏的牌面,要让玩家认识到《i wanna go home》到底是一款什么样的游戏。
    这个游戏的背景剧情很简单,就是讲主人公必须要闯关然后回家。
    但是路上的艰难险阻嘛……那真的是很艰难了。
    反正在三天后,第一关的雏形就大致完成了。
    设计师们看向这张地图的时候,都露出了很不忍的表情,仿佛看见了玩家们即将被魔鬼摧残的场面……
    而明言试玩一下,表示:“不错,第一关就这么简单就可以了。下面我们来聊聊第二关的五重陷阱吧。”
    众人:“……”
    又过了三天,第二、第三张地图也差不多完成了。
    这个时候,整个制作团队已经默默接受了自己的设定。
    ——对!我们是魔鬼团队!
    ——良心是什么?扔掉!!!
    就算明言再次拿出了新的变态陷阱,他们也只是震惊一下,然后乖巧地继续做下去了。
    就这样又过了三天。
    明言终于祭出了boss关卡的设计方案。
    看到那张手稿,整个制作团队,都默默露出了和善的笑容。
    ——呀,渐渐感觉这个游戏很好玩了呢!
    第82章 办公室恋情
    七天后,明言差不多该回蓝星工作室了,因为那边的假期差不多结束了。
    蓝星嘉年华的余韵也正在慢

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