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最强游戏架构师

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第66节
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是13比4。
    但时间却来到了三十分钟,有很长一段时间是没有任何战斗的,双方对着运营和发育。
    全靠解说不停说话来维持场面。
    谨慎、支援、运营,不求有功但求无过。
    这是现在传奇联盟高端局的一种趋势,到了职业赛场上就更加如此了。
    能通过稳定的运营指挥来得到的经济,职业战队就绝对不会冒险去杀人来获取——尤其是有稍微一点点劣势的一方,更是能避就避。
    这也导致大龙、小龙处发生的团战更少了。
    大家都不想被“大龙毁一生”!
    而看完一场比赛,观众还沉浸在最后一波团战中,自然还是很激动的。
    明言却是从中看到了一些问题的潜在征兆。
    他看向会议室内的众人,若有所思地提出了一个问题:“你们看现在的比赛,这种运营局,觉得有趣吗?还是说很无聊呢?”
    听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。
    蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”
    “嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”
    “对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”
    明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。
    “那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是‘如何加快游戏

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