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第186章 我不是真正的快乐
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guelike游戏的核心特色,但同时《不思议迷宫》又是一款非典型的roguelike游戏。
    作为网游的妥协,《不思议迷宫》将roguelike游戏长期被玩家诟病的强死亡惩罚机制,用很聪明的方式给化解了。
    roguelike游戏的死亡惩罚,会让玩家下迷宫的收益基本被清空。
    下副本没有收益,这样的副本怎么能吸引玩家呢?
    《不思议迷宫》很聪明,他知道自己作为一款休闲手游,想要长期的留下玩家,就必须做出改变。
    于是《不思议迷宫》新增了一个非典型的roguelike游戏机制。
    那就是炼金工坊,以及冈布奥本身的养成。
    炼金工坊,是《不思议迷宫》的一个重要设定,相当于玩家的基地。
    炼金工坊可以生产金币、材料、合成药水,以及各种各样可以提升冈布奥实力的道具。
    可谓是居家旅行必备之炼金工坊。
    金币、材料,是冈布奥升级的必备元素。
    而药水、道具等等,又可以有力的支持冈布奥队伍进行迷宫冒险!
    嘿嘿嘿,背后有一个蓬勃繁荣的基地,总让人有一种家的港湾的温暖呢!
    可以说,打造出一个强力的炼金工坊,是一件非常有成就感,让我非常爽的事情!
    放在网络小说里的话,这就相当于种田流的爽文。
    然后呢,《不

第186章 我不是真正的快乐(4/5)
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