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开个公司做游戏

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第156章 玩家们都很耿直
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游戏呢?
    抛开18x的游戏不谈,绝大部分的纯卖肉游戏,无论是投资、游戏品质还是可玩性,都相当的有限。
    低成本,小制作,小打小闹。
    其游戏的画面,比起骑砍这一级别,那是差了十万八千里!
    例如企鹅旗下的一款卖肉大作——《乳星少女》。
    《乳星少女》是一款冒险游戏,玩家们操作着女主角打怪,收集装备。
    然后在与怪物的战斗过程中,经常会被怪物的招式所控制,上下其手,触手y之类的。
    不过最多就是把衣服弄得破破烂烂,并不会踏过18x的那条线。
    其实游戏本身的想法还是挺吸引人的,少女和重口味的怪物混战,也能吸引一些重口味的玩家。
    但企鹅现在并不重视卖肉游戏,一般像这种卖肉游戏,都是交给旗下独立或者半独立的小组去做。
    这些小组能拿到的资源有限。
    《乳星少女》游戏开发成本不到1000万,无论是画面、引擎、操作性还是玩法,都非常的简陋和单调。
    刚玩的时候,可能还有点意思。
    但每一场战斗都是大同小异,卖肉的画面更是只有寥寥几种。
    更反人类的是,无论女主装备多好,属性多高,只要战斗,即使对方只是史莱姆,女主都会暂时的战败。
    然后就被是史莱姆包住身体一阵xxoo……
    无法避免,无法快

第156章 玩家们都很耿直(4/5)
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