保证。”
“更重要的是,在招式方面,必须要大下功夫。”
“我们是卖肉格斗游戏,在战斗中,必须要突出卖肉这个主题。”
“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹子们白皙修长的大腿,欣赏到各种款式的底裤,欣赏到玩家们想要看到的东西。”
刘雄说完了自己的话,让大家下去思考游戏该怎么做,然后刘雄散会。
并且约定了下一次会议的时间。
其实刘雄选择新作是《死或生》,并不是随意决定的。
首先,在经过《骑马与砍杀》、《尼尔机械纪元》连续两款游戏之后,刘雄已经充分认识到充满魅力的女角色,在玩家群体中的超高人气。
而《死或生》,正有着非常多富有魅力的女性角色。
然后呢,在卖肉游戏这一市场上,刘雄发现了一片空白地。
卖肉的游戏很多。
但其中绝大部分,卖肉只是其中的一小部分内容。
就拿《尼尔机械纪元》来说,2b那修长的黑丝美腿,令无数玩家一眼就爱上。
而在游戏的过程中,玩家们随时能看到2b的底裤,包括自带的爆衣系统,也是很明显的卖肉元素。
但也就仅此而已了。
其他的一些大作之中,卖肉元素也都是相当有限,仅能充当一个小小的调剂。
一二线大作卖肉不彻底,那么那些彻底的卖肉
第156章 玩家们都很耿直(3/5)