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开个公司做游戏

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第140章 需要一波放飞自我
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 既然发现了问题,那么就要想办法解决。
    怎么解决?
    这就是刘雄这个老板的活了。
    认真的思考了一会儿,刘雄觉得自己的团队,灵感和想象力被限制住了。
    思考了一下,近段时间飞梦工作室的确是有些忙。
    先是制作骑砍,然后又加班加点做了一大堆骑砍的dlc。
    然后中途没有长假,大家又全身心的以高度热情投入到了尼尔机械纪元的开发中。
    几个月下来,虽然看起来大家的情绪依然高涨,但实际上无论是身体还是头脑,都已经陷入了麻木疲惫之中。
    疲倦的身心,被束缚的思想,一波及时的放飞自我很重要。
    要解决这个问题,那就度假社了解一下?
    咳咳两声,刘雄对众人说道:“总而言之,尼尔机械纪元目前的动作设计不是非常的优秀。”
    “我认为这是最近一段时间,大家连续攻坚,导致身体和头脑疲惫造成的。”
    “先是卖力的制作骑马与砍杀,然后又是dlc,再现在又是尼尔机械纪元,大家都工作的非常努力。”
    “这段时间大家确实是辛苦,例如芳芳,天天跟我泡在一起讨论尼尔的游戏音乐,同时还兼着程序员的活,还要负责剧本和设定。”
    “再比如夜神,已经写出了二十多万字的尼尔背景小说,码字可是超辛苦的!”
    刘雄总结了众人近段时间的工作情况

第140章 需要一波放飞自我(4/5)
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