了什么问题啊?”
特别是柚子,此时她涨红了脸,眼眶中眼泪儿都在打转了。
因为虽然动作设计是大家一起做的,嗨狗小林芳芳都有参与,但总体的负责人是担当3d设计的柚子。
现在老板刘雄对尼尔的动作设计很不满意,这还是柚子进入飞梦以来的第一次。
所以柚子很着急!
刘雄一看情况不妙,连忙缓和语气,轻松的笑道:“其实总的来说还是可以的,动作设计的很流畅,打击感也有。”
先安抚了一下柚子的情绪,刘雄再继续说道:“但是呢,怎么说?有点不够简单,还有点不够帅?”
“尼尔机械纪元的打斗动作,要突出一个流畅,一个帅气,一个潇洒,一个富有观赏性。”
“利用简单的操作,普通玩家也能打出眼花缭乱的高质量连击。”
“如果是高手玩家,更是可以打出超高质量,行云流水的,美丽的,高技术含量的连续技。”
“但现在看起来,这些方面还是有所欠缺。”
客观的说,目前的尼尔机械纪元,动作设计的并不差,拿出去用也是可以的。
至于操作难度这个问题,也很好解决。
但是动作的畅快与潇洒?
这个比较模糊的定义,就比较难把握了。
现在的尼尔是不差,但是不差,这个标准对于飞梦来说是不够的!
飞梦是什么公司啊?
第140章 需要一波放飞自我(2/5)