机内容我们完全可以通过后续资料片的形式进行发售,那笔钱,到那个时候再赚不迟。”
小林还是有些不解,问道:“可就算是这样,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”
定价48元,刘雄自然是有着自己的考虑。
尽管从游戏质量来看,《血狮之红色警戒》值得一个高销量。但考虑到飞梦的糟糕名声,刘雄也不得不考虑游戏仅能卖出50000套,甚至更少的情况。
为了尽可能的多卖出游戏,让市场重新认识飞梦工作室,刘雄希望以一个绝对低价,促进消费。
这一款游戏,刘雄不求赚钱,只求回本。
尽可能卖出多的游戏,提升飞梦的口碑,并且凑集到足够的资金用于开发下一款游戏,这就够了。
为了开发这款游戏,前前后后投入超过了65万元。而定价48元的游戏,扣除渠道费、宣传运营、以及各种杂七杂八的税费,刘雄能拿到手的是30元。
假设《血狮之红色警戒》顺利的卖出了50000套,那么就是5000030=1500000元。
150万!这个数字已经是开发成本的两倍还要多了。用这150万,刘雄可以还掉之前撸的高炮,同时可以轻松的维持公司的日常开支。
而有了《血狮之红色警戒》的经验与口碑,飞梦的下一款游戏,一定会做的更好,也会卖的更好!
知道弟兄们对于惊人的低价不是很理解
第33章 惊人定价(3/5)