普通敌兵的战斗力将达到54,相当于一个打五个半。
如果玩家不能一路通关升级,早晚会带着系统兵一起沦为弟中弟,上战场就是送菜的。
她忍不住感慨,“不愧是全球战场化,难度加大了啊。”
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片刻后纵观全场,画面竟然有点滑稽。
因为初次交战敌弱我强,实力过于悬殊,玩家们除了最初时紧张一下,后面基本就是围观状态。
初级系统兵和普通敌兵的自动攻击范围均为3米,唯一一个精英敌兵和娄五等人一样,从一开始就躲在后方,彼此间保持着安全距离。
娄五他们不参战是因为系统兵自己搞得定,对方却冷眼看着人数可怜的两拨手下和四十个系统兵硬碰硬,一转眼就被按在泥土上各种摩擦。
ps:友军六打一,比娄五这边还夸张。
这其实是一个bug式设定,内测时曾被玩家们在论坛吐槽到帖子长期飘红。
具体表现为,当敌方攻打我方大本营时,我方有几杆战旗,普通敌兵就会自动均分为几队同时进攻,精英敌兵只能决定进攻或撤退,无法下令调整兵力分配。
也多亏如此,不然娄五合理怀疑,冲向她的敌兵得少一