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我在战场上搞后勤[无限]

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    瓢泼大雨中,他们悍勇无畏,挥动长矛格挡,刺出长矛攻击,将五个敌兵死死地拦在了拒鹿角外围。
    娄五退后,抹了一把脸上淌过的雨水,快速浏览系统兵和普通敌兵的基础数据,心里盘算起来。
    系统兵数据面板——
    【等级】:初级(固定)
    【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)
    【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)
    【战斗力】:10(+X,X为指挥者等级)
    她现在是0级,所以系统兵没有额外的战斗力增幅。
    普通敌兵数据面板——
    【等级】:初级(固定)
    【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)
    【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)
    【战斗力】:10(+Y,Y为战场番号)
    娄五挑眉,最后一个细节和手游时期不同。
    这么一来,普通敌兵天然比我方系统兵战斗力高1。
    直观地解释,就是系统兵击中对方一下,造成伤害10,而对方打回来,一下却能让系统兵掉血11。
    人数不占优势的情况下如果玩放置py,纯靠系统兵和敌兵磨,先凉透的多半是自己人。
    另外,即使同样是初级战场,敌兵的战斗力也会越来越高,比如44号初级战场,

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