根本不存在静止的情况,即使双方战舰“相对静止”了,宇宙却不会停下来,时空膨胀着,真空不断涨落着……一切都是动态着的,所有决策都是对舰长判断力的考验。
举个最简单的例子,也是红狐号跟毕利安正面最基本的交锋——
奈琪姐妹在“撒网”,毕利安那边自然也在撒网,判断双方撒网收网的进度,自己这边只一根丝搭上敌人的脚指头,然而敌人那边再下一秒就要完成收网了。面对这种情况,最正确的判断就是去赌,赌只凭一根线的精确数据,其它全部猜的也能击中对方。
然而有经验的敌人,同样也在把握这个“临界点”,己方探测扫描优势——探测扫描都是相对的,跟观测粒子一样,无论是被波还是其它粒子给碰触到了,它自身也会有“感觉”——对方虽然无法准确知晓,己方什么时候获取满100%的锁定数据,但按照被扫描探测到频率大致可以有个推断,舰长可以凭经验或者计算力,大概知晓双方能力是个什么对比,互相是个什么进度。
落后的一方显然会狗急跳墙打一发先手,然而一旦开火,那就是一片漆黑中亮一座灯塔,直接暴露自己大量信息……
所以情况就繁杂了,我方是优势,那么收集到了70%要不要开火呢,还是继续施压让对方沉不住气先开火,进度瞬间到100%,但如果被对方歪打正着了呢?还是为了确保命中率继续收集,但如果到了90%时,对方也收集到了70%,这时对
第318章 护卫舰对战的基本情况(3/8)