线的战壕中就行了。
火力封锁区简单点来说就是敌人用远程火力对基地增援力量的行进路线按照它们远程炮火的射击距离进行打击的区域,
火力封锁区总共宽度大概在三十公里左右,进入这一区域后,你就会受到敌方的零星火力的骚扰,但一旦你在这区域内暴露了,就会受到敌人的密集火力打击,当然了任何一方想要对这么大的一个区域进行火力覆盖是不可能的,那么只能在某一区段内加大火力打击密度,形成一段区域内火力密集,从而达到封锁的目的,这一区段也叫火力密集区。
一般来说这个区段不会很大,也就是在两三公里左右,在这区间火力密度会空前强大,几乎可以用一发接着一发来形容,这样就达到了封锁的目的。
如果火力密集区间增大,那么要进行密集火力封锁的区段内,需要投放火力武器的数量就会成几何倍数的增加,火力投放武器数量的增加也就意味着弹药的消耗量成几何倍数增加,那样对敌方来说那弹药消耗量的增加简直可以恐怖来形容。
因此实际上火力封锁最危险的火力密集区域也就是两三公里左右,按照基础外骨骼装甲提供的最高速度,通过那几公里也就是几分钟的事情,玩家们完全可以利用装甲火力车被暴露后,吸引敌方火力的那段时间快速通过火力密集区,然后拼人品穿过火力封锁区。
但现在那些装甲运兵车仅仅进入火力封锁区不到十公里就被打爆,玩家们还有将近三十公
第一卷 星球战场 三十八(5/6)