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外星际战场

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第一卷 星球战场五
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范围你的团队人数比单个玩家要占据发现敌人,打击敌人的优势,而且还有呼叫系统后方炮火对团队玩家支援的加成,所以可以比单个玩家占据很大的优势。
    但当人数超过二十人以后,在单位交战范围内人数过于集中,人数方面的资源就浪费了,你面对的敌人就那么多,想要扩大交战范围就要进行移动,在战线上移动是很危险的,快速移动的时候,光学隐身系统会失效,只能慢慢的爬,可战线上到处都是炮火,想要移动就要从隐蔽点中爬出去暴露在炮火中,好不容易抵达战线,很少有玩家愿意爬出去送死,所以超过二十人的团队基本没有。
    特别是百人团,需要的功勋值是两千功勋值,目前来说个人超过两千功勋值的人太少了,即使是有也没人舍得用功勋值去换领袖值。
    而且系统还规定每个游戏玩家每日最高能接受其他玩家给予的功勋值两次,每次不能超过给予玩家功勋值的百分之十。
    系统的这个规定就使得每一个玩家都必需要到战线上去赚功勋值,你想通过朋友给你凑大量的功勋值简直就不要想了。
    比如高洪顺有两千功勋值,第一次交易给他二百点功勋值,第二次另一个玩家给了他180点功勋值,第三次,没了,谁都交易不了他,他也在当天无法接受其他玩家给予的功勋值,那个玩家一天内只有从其他玩家那里获得额外的三百八十点功勋值,想要增加功勋值只能自己混战线。
    当然玩家们也有玩家的办

第一卷 星球战场五(4/7)
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