的资金给成员发工资,所以一般会承诺很高比例的分红。
因为整个社会对于文创的支持,所以即便大学生创业团队的成功率不足百分之一,学生们也很愿意参加这样的项目,就当作是积累经验,以后出去找工作,外面的公司都很认可这样的校园经历。
裴宁并没有资金这方面的担忧,有系统资金在,只要他自己在手游项目之外还持续发布作品获得人气,就能维持整个团队,完全可以给出一个正常的薪资水平,然后把大部分收益都拿在自己手上。
综合考虑之后,裴宁决定给团队里的每个成员都开出5000元的月薪,和之前给肖宇的一样,这其实就是蓉川市文娱行业的大学生实习工资水平。
至于项目分红,裴宁拿出40%给其他成员,到时候根据贡献度的多少来分配,这方面创新大楼会有专门的指导老师来规划团队贡献评分表,如果以后人员多了,还可以再额外招一个人事。
裴宁首先把肖宇喊出来谈了谈,肖宇平时就一直跟游戏业界的前辈交流,对于团队的最低人员配置也提出了一些想法。
程序方面,肖宇担当主程序,卡牌类型的游戏市面上已经五花八门了,可以直接买到游戏模板,根据需求进行一些修改就可以使用,他一个人就能胜任。
美术方面,裴宁肯定是让艾娅负责最主要的部分,也就是美少女们的立绘,除此之外还需要一位设计师负责UI设计。
音乐和配音这方面,
第46章:新的项目启动(4/5)