围棋对决在搅屎棍的干扰之下被迫结束,在另一个会场的棋手赶到这里听说这件事,也是感到生气和惋惜,生气的事福克斯居然不顾脸面做出这种损害国家形象的事,惋惜的是没有见到伏羲碾压的姿态。
直播也恢复了,主持人上台解释:“由于外力介入,华夏人工智能选手伏羲受到了极客的攻击,但本次比赛蓝方米国认输,第一场比赛被迫结束,获胜者是华夏伏羲。”
主持人顿了顿,“虽然今天的比赛草草结束,但是明天将会有更加精彩的量子国际象棋的比赛,这一次的比赛采用了一种新式国际象棋比赛规则,因此明天不但考验着双方人工智能的运算能力,还考验着它们的现场自主学习能力。”
“让我们拭目以待!”
量子国际象棋基本遵循原始的国际象棋的比赛规则,但是它在原始的版本之上增添了有关量子态的规则。
兵变、王车易位、吃过路兵,等原始规则依旧发挥作用,但是特殊规则有一些反直觉:
首先,这里没有将军的概念,也就是说,当国王处在被敌方攻击的范围之内,国王可以通过量子移动变成量子态棋子来进行躲避。
其次,当一个棋子以量子态移动到某个格子的时候,这个格子并没有被该棋子占据,其它棋子照样可以正常占据该格子。例如,我方骑士(马)可以移动到我方棋子量子态占据的格子里。
第三、量子移动属于概率的转移,或者说是棋子的“分身”
第六十八章 米国认输,量子国际象棋(3/5)