效率,速度会快得多。
就这样,曾军和妖精各自移动木棍,朝对方砸去。双方来来往往。冷却时间是6秒,可以用来杀死一个妖精两次。
双方攻击六七次后,地精的血耗尽,棍子掉了。
“叮!”
系统提示:杀死地精,获得10点经验。
当第一个妖精挂断电话时,他引爆了一枚铜币,被曾军接受。
从0级升级到1级需要200点经验,这意味着完成任务后的经验加上任务奖励很可能升级到1级,这比那些无法获得任务的玩家快一步。
曾军感到前途光明。他看了看剩余的气血,得了28分。只要他小心,他可以杀死另一个怪物,坐在血泊。快多了。
想到这里,曾军猛地把木棍朝另一个妖精扑去。
“爸爸爸爸…”
双方互踢4次,哥布林还剩7分血,曾军还剩8分血,占据先机优势,他似乎看到了胜利的曙光。
“一巴掌!”又一根木棍掉了下来,妖精又掉了6分血,最后一分还剩,只要再摸10分,经验又准备好了,曾军想。
遗憾的是,理想是满的,但现实往往是很骨感的。
我看到小妖精挣扎着举起手中的断棍,向曾军砸去,曾军的心突然无缘无故地绷紧了。他甚至能听到当妖精的棍子掉下来时,风吹过的声音。
“啪的一声!”
一个鲜红
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