也就是说,如果动作比别人慢,任务很可能收不到,任务就干了。幸好我动作够快,曾军暗自庆幸。
任务移交时,曾军正拿着一根折断的木棍冲进树林。一个绿色的怪物刚刚跳过。曾军查看了怪物的属性。
[妖精](普通怪人)
气血:30
攻击:0-1
防御:0
一年级
地精攻防一级与曾军相同,但血量只有30分,曾军有50分。杀了他当然没问题。
曾军满怀信心地举起一根断了的棍子,猛推在妖精的头上。
猛地一声,妖精的受伤数字从“5”跳了出来,他痛苦地尖叫起来。
接着,曾军手中的木棍再次照射在怪物身上,然后再次将地精身上的4点鲜血打掉,地精立即反击,挥舞手中的木棍将曾军扫了个精光,曾军头上出现了5点伤害的身影。看来双方的攻击力是一样的。
曾军举起棍子,准备第三次砸地精。他突然瞥见了剑客的基本技能,除了在技能激活栏[刀砍]中的正常攻击。
[斜杠]:全力打击目标,对单个目标造成120%的物理攻击伤害,消耗MP5点,冷却时间6秒。
曾军骂自己是白痴,有本事就不会用。接着,这个波涛汹涌的技能图标很快就被点亮,棍子一碰红荔就向妖精猛扑过去
好吧。妖精8分受伤的身影飘浮在额头上。有了技术
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