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神级游戏制作人

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第五十二章 被封杀的贺文来
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己想要弄的东西先弄出来。在现在这个市场,简浩做的单机游戏完全可以不太顾忌难度,因为这是最好的游戏蓝海时代。

    Roguelike类型游戏是简浩脑海中的首选,Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,确切来说,它是隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威志“PCORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”!

    Roguelike类型的游戏看起来虽然很小,但是由于其多样化的随机性,显得非常的耐玩。因为每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。

    如果还想做得更夸张一点,连玩家扮演的角色都可以设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的形象等。

    不过这类游戏的难度一般都是不小的,至少在和其它单机游戏的难度比起来。因为每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。这对于受不了挫折的玩家来说是一种巨大的折磨。

    这种游戏的自由度也非常高,玩家可以发挥想象力,利用各种手段达成任何他们想做的失去,目的是解决他们在游戏中遇到的问题。

    Roguelike类型的游戏复杂程度就远远超过同时期的任何一款作品。它可能会在

第五十二章 被封杀的贺文来(3/5)
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