简浩只能从大方向上稍微提几点,只要能证明自己是懂游戏的就可以了。
听到简浩的这几句话,吴康进入了沉思。2003年的研发环境毕竟不比2016年,那是经过了多少年的努力才有的研发思路。
吴康他们三个之初打算做《战三国》这个游戏的时候只是觉得好玩,把《热血传奇》的一些模式照搬过来,应该会有玩家喜欢。
比如攻打沙巴克就改成三国的国战,帮派就改良成军团等,一切是那么的理所当然。
在这基础上,他们三个还都加入了各自觉得好玩的一些元素。比如更注重策略和配合,在打BOSS的时候,要铁三角战牧法配合才容易打过。
总之到目前为止他们认为从设计上应该没什么问题,不过就是不知道玩家为什么不买帐。
“你确实对游戏研发有一定的理解,我可以把你招进我们炎之队软件开发有限责任公司的策划部门,你觉得怎么样?”吴康觉得简浩至少在对游戏的理解上,还是非常不错的,放到自己的公司应该能胜任策划的职位。
可这不是简浩想要的,简浩想要的是对赌的机会,一个让自己经济上变得非常宽裕的机会。这个时候如果同意了加入策划部,那到时候就比较难办了,最多就是分一些项目的奖金。
只能赌一赌了,简浩平静的看着吴康,说出了自己真实的想法:“康哥,说句实话,我有把握把《战三国》这个游戏改好,
第六章 另类的面试(3/4)