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第十一章 火酒?黑火! II
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消费自由属性点,筋力+4】
    【消费自由属性点,精神+1】
    【消费潜力属性点,感知+2】
    【消费潜力属性点,意志+2】
    同时他又把剩下的一部分人物经验投进了掌握技能里面,除了将因鲁塔骑士剑术推到八级,因鲁塔骑士枪术推到六级,还分配了一些给已经掌握了的突刺等习得技能,这里就要说到isotedsyste中的经验与技能了。
    在isotedsyste之中,经验分为人物经验与技能经验两种,其中人物经验是通过完成任务,击杀怪物,通关副本等手段得到的经验,而技能经验则是角色通过不断进行练习招式和锻炼获得的,人物经验的价值较技能经验更高,因为前者除了可以用作角色升级,还可以充当后者提升技能,但是后者只能用作提升技能等级。
    技能又分为两大种四大类,首先是分为战斗技能和生活技能两种,顾名思义就是战斗与生活两种方面的技能,毕竟isotedsyste是面对全民向的游戏,不光有普通游戏中打怪升级的乐趣,还有为老人,孩子等部分特殊人群准备的旅游,美食等等方面专设的各种功能,尤其是安伦岱尔其中的美食和美景,希姆还记得,内测的时候似乎还有一批残疾人得到isotedsyste的邀请,在游戏中体验正常人的生活,不过那是游戏公司特别照顾的人群,希姆这样的普通玩家只闻其名,具体的就不清楚了,对于战斗没什么兴趣的人

第十一章 火酒?黑火! II(4/10)
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