祝一下这个迟来十六年的好成绩。
庆功宴已经安排好了,人也在那里等着了,只等刘坤和李安南了。但李安南却突然犯了强迫症,非要等到销量实打实地破了十万份不可。
才一百多份的差距,多大的事情啊,在刘坤看来,直接当成十万来说就是了。反正再过一两个小时,肯定能达到的。
但李安南不干,非要亲眼看到十万这个数字,不然念头不通达。刘坤无奈,只能跟着等。
刘坤此时已经十分饿了,忍不住拿起一个面包,想了想又放下了,还是把肚子留着等下装山珍海味吧,不然太亏了。
饿这种东西,越想越严重,不去想的话,反而感觉不到。刘坤为了分散注意力,道:“现在销量是怎么个结构?国区玩家占多少?”
“国区占比下降了,只占七成。第二大玩家群体是美国人,占百分之八。第三大玩家群体是俄罗斯人,占百分之三……”李安南介绍道。
到了发售的第三天,多语言优势开始显现,有大量海外玩家尝试了这款游戏,并感到满意,没有退款,变成了销量。
这得益于未来游戏开发器的翻译功能,游戏的文本被翻译得极其准确。根据李安南对许多语种进行的调查,没有一个国家的玩家,提出看不懂、不理解的问题。
但小问题多多少少也有,比如部分德国、奥地利的玩家提出,部分地方翻译得太过通俗了,有些轻佻。最好不要用日常用
13 十万销量,特别好评!(5/7)