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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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141 日尼玛,退钱!
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,可他又找不到反驳的理由。
    因为室友们说的就是事实啊!
    但他嘴上却还强撑着说:“其实还好,你们就是玩《地下城与勇士》习惯了,所以有点受不了这种视角,VR游戏移植到电脑端的,肯定都是这种视角,至少真实感很足,很硬核的!”
    “而且这个移动视角的问题也有办法解决,我只需要调整鼠标的移动速度……”
    说着,肖震便在自己的电脑上操作起来。
    很快就将自己鼠标的移动速度转到了最快。
    再次进入游戏,一移动立刻发现整个屏幕呼啦的一闪。
    伴随着剧烈的抖动,让他根本就看不清究竟发生了什么。
    等到他鼠标停下之后,才发现自己已经转了个身。
    但是那转身的速度实在是太快了。
    搭配上鹅厂专门做出来的,画面抖动的效果,感觉只有一个字……烂!
    很显然,视角的移动并不是调整鼠标速度就能够解决的。
    游戏里默认的移动速度,就是正常的速度,一旦把鼠标调快,整个画面移动的速度也会调的太快。
    在其他游戏里,这反倒没什么,还是可以看的。
    但是伴随着鹅厂这游戏当中,为了真实的效果而专门做出来的剧烈抖动。
    就根本没法看了!
    杨树还想再嘲笑,却被陈科拽了拽手。
    杨树也只是情商低,并不是真的有什么坏心思,于是非常识趣的闭上了嘴巴。


141 日尼玛,退钱!(5/12)
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