返回

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

首页
关灯
护眼
字体:
141 日尼玛,退钱!
   存书签 书架管理 返回目录
电脑游戏啊!
    没有VR眼镜的!
    就算做的再真实,玩家也肯定会隔着一层屏幕,无法完全代入进去。
    而且到了电脑屏幕上,这种画面摇晃的程度,无疑会让玩家感觉的十分清晰。
    根本就没有办法忽视。
    更重要的是,因为屏幕的抖动和摇晃,屏幕内整体的画面内容,也会稍稍显得有些模糊。
    而且角色移动的幅度越大,这种,模糊的感觉也就越大!
    肖震刚控制着角色跑了几步,便感觉到有些不适了。
    新手教程还在继续。
    现在旁边的小精灵,正在教导他如何转移角色的视角。
    角色视角的转移,被鹅厂放在了鼠标上。
    想要转移视角,只需要移动鼠标。
    这个操作倒是没什么问题,白金游戏公司的《仙剑奇侠传》,也是这种操作方式。
    但是问题就在于。
    鹅厂的这一款《勇士传说》,移动镜头实在是太费劲儿了!
    当他想游戏角色转身时,就得狂拉鼠标,转换视角。
    为了让角色行走的时候掉个头,他一下子就把胳膊弯到了,再也弯不了的地步。
    看到这一幕,陈科不由皱眉:“这视角的感觉,也太怪了吧,转个身都这么难,还怎么打怪啊?”
    杨树更是直接摇头:“这个游戏真垃圾,就冲着它这视角问题,我也不会玩。”
    听着室友们这么说,肖震的心里更加不爽了

141 日尼玛,退钱!(4/12)
上一页 目录 下一页