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四重分裂

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第一千三百五十一章:增负
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扰,但除此之外,还有很多更加高明的手段。
    比如说,打乱他们的预定安排,提高战斗节奏
    压缩他们的思考时间。
    诚然,很多法师都能在熟能生巧后完成瞬间施法和沉默施法,但这种瞬发和默法终究不如二话不说就是一巴掌糊上去,他们是需要反应时间的。
    或许一个法师本能地对你甩一个火球,跟你本能地向他抽一巴掌所用的时间差不多,但如果把这个火球换成火龙、火墙、流星陨、烈焰风暴之类的高阶法术,可就没那么简单了。
    瞬间施法的根基,在于本能般地构建出魔力模型,直接进入元素转换的过程,而沉默施法的原理,则是通过熟练度省略掉包括但不限于吟唱、手势等辅助手段,属于前者的轻量级替代。
    而这些都是需要一个思考过程的,所谓的瞬发永远都只是相对的。
    在这一前提下,只要能够成功打乱施法者的节奏,保持威胁的同时永远为对方制造‘意外情况’,那么就算是再怎么强大的法师,战斗力也都会下降一个台阶。
    我们可以简单理解为——努力让对方的脑子转不过来弯。
    战士的脑子转不过来弯还有本能和肌肉记忆, 法师脑子转不过来弯就只有等死了。
    综上所述,很多游戏中施法者的主要属性之所以是‘智力’,就是因为法师这玩意儿就是脑子越好使越厉害。
    换而言之,这要随便换个反应慢点的,在这批不再

第一千三百五十一章:增负(7/8)
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