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第五百二十一章 游戏模式的改变
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    只要有钱,领主随时都能征召一支大军,发动战争。无论是防御,还是进攻,都显得游刃有余。

    而一支领地军队的培养,至少需要三个月的时间。

    因此,越是应对一些危急情况,雇佣兵就越有市场。

    其二,雇佣兵“成本低廉”。

    虽然从长远看,培养一支领地军队更为划算。但是在短期看来,雇佣佣兵团的花销,实际上还比不上组建一支军队的花销。

    毕竟,组建一支军队,除了转职费用,还要配齐武器装备,还要发放军饷,都是一笔笔不小的开支。

    基于以上两点,雇佣兵的市场,只会越来越火爆。

    甚至是说,一些大领主,甚至包括帝尘等人,在危急情况下,也不排除临时雇佣佣兵团助战的可能。

    等若是说,佣兵团的出现,变相地为帝尘等大势力,赢得了一张非常好用的底牌。毕竟,他们领地之内的物资,可是相当丰富的。

    更重要的是,通过雇佣兵的形式,冒险类玩家在游戏中的参与度,将会越来越高。冒险类玩家地位的提升,也将成为大势所趋。

    而这,也正是盖亚所期望的。

    《地球Online》除了用于筛选领主型人才,也要惠及全民才是。盖亚作为最高等级的人工智能,恪守的就是中立之道,绝不会偏袒其中的某一方。

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    大殿之内,

第五百二十一章 游戏模式的改变(4/7)
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