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第六十七章 计略系技能解锁
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,算不得君主,降了20点,这系统还真大方!政治降得更彻底,直接下滑30点,引发世家矛盾,我去。

    最大的变化还是技能解锁,虽然只是计略系的技能,还是仿制三国志10的技能面板.

    杨旭一项一项浏览,下面有技能相关说明,身为游戏老鸟,这些技能的作用耳熟能详。

    内讧,就是挑拨离间,这个技能适合用在敌方有不合的双方武将之间,现在匈奴只剩呼厨泉一个主心骨,这个不好用!

    止行,这个属于战斗计略,增加我方机动力,减少敌方机动力,游戏里面这个技能还不错,现实中不怎么样,主要是增减的幅度太小。

    引诱,引诱敌方强攻,对于无脑的武将,非常好用,简直就是地图炮的存在,外加嘲讽技能!布置好埋伏,然后引诱,坐等敌军傻傻中计,但缺点是,智力相差越大,成功率越高,而且敌军受到攻击,便会失去引诱状态。

    混乱,顾名思义,可以使敌军陷入混乱,这个也和智力相关,如果智力相差不大,那成功率低的离谱。

    天文,这个最牛B技能的存在,呼风唤雨,无所不能,首先能改变天气,但还是和智力有关,也不能太离谱,比如,夏日炎炎,你要改成雨雪纷飞,这个不太可能!其次是在下雨的天气下,可以召唤雷击,直接打击目标方圆一里地方,简直是远程导弹的存在,但是成功率直接和智力有关,如果目标智力太高,还会遭到反噬,己方一里范

第六十七章 计略系技能解锁(4/5)
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