对着他的顾清影听到动静,急忙转过头来看向他。
陈学谦和她相视一笑,随即便开始了解起《英雄联盟》的开情况。
没有任何多余的话,陈学谦直接坐了下来,开始试玩起这个游戏。
前世这款游戏最风靡的时候,陈学谦也曾玩过一段时间,不过很快他就丢下了。不过他对这款游戏的大致玩法还是清楚的,之前就有他的指点,现在再经他亲自验证一番,陈学谦大概了解了这款游戏的开特点。
简单的玩了一把之后,陈学谦从椅子上站起身来说道:“这个游戏最重要的就是各个英雄之间要体现出差异性,然后就是装备上也要有足够的乐趣。尽量避免在英雄之间出现失衡,要让每个英雄都有自己的特殊玩法与亮点。当一款游戏的可玩性越高,可挥的自由度越高,那玩的人就会越多。”
众人对他的这番话纷纷点头认同。参与这款游戏开的人都知道,这款游戏从设定到构架,从规则到人物形象基本都是陈学谦亲自设计的。而他们只是将陈学谦所做出的设定变成现实。可以说,这部游戏的成功,至少有一半的功劳要归于陈学谦。
为此在场众人对陈学谦可谓是崇拜之极。而且他们还知道,公司的其他几款游戏和大火的应用软件都是陈学谦提出的创意。
在他们看来,陈学谦绝对可以算是游戏界,甚至是软件开界的顶级大咖。在IT领域,一个好的创意才是根本。而陈学谦何止提出了一个好的创意,整个cc
428 坑出来的经验(4/6)