段,这类技能中包含了大量的被动和主动技能,比起修炼技能更容易掌握和使用,只是效果比起修炼技能稍显单一,缺乏变化和个性。
修炼技能,特别是战斗类技能,往往会因为不同玩家的修炼方式和掌握程度不同,而产生不同的实际效果,这种效果往往与自身属性没有太大关联,但是应用类技能,不管是谁用出来,最多会因为玩家属性的不同,在伤害或者附带的负面效果有所不同,本质上并无变化。
就像胡来掌握的蛇行术,如果换做他人来修炼,没有阵法基础,想要达到胡来的掌握程度绝不可能,哪怕此人属性比胡来高出很多,但修炼出来的技能数值绝不相同。
而应用类技能则不同,比如水乱弹,甭管是谁修炼,水乱弹的附加伤害和法术威力都是相同的,不会因为玩家的不同而产生变化,只能通过技能升级来提升。
所以修炼技能和应用类技能的两大技能体系,很多技能效果看似相近甚至还有部分叠加,但其中又有本质上的不同,哪怕再极品的修炼类技能放在庸才手中也会化作鸡肋,但有些看似一般的在某些奇才眼中,却能化腐朽为神奇,应用类技能就没那么麻烦了,极品就是极品,垃圾就是垃圾。
修炼技能看的是玩家本身,与属性装备没有直接关系,应用技能看的则是适合自身与否。
这次官方放出来的消息,主要就是集中在这些技能中,但是官方为了吊足大家的胃口,并没有放出技能的
第三百九十九章 胜点(3/4)