没有兑换,不是托大而是准备再确认一下路线。今天的战斗让刘阳意识到自己定的路线目前没错,所以也毫不犹豫的兑换了点数。
杀坦克的时候,需要高敏捷放风筝,由于攻击不够力量属性太低,所有无奈的选择烤坦克的做法,这也让战斗评价低于s。
后来遇到巨臂怪物丧尸,由于对方力量强大,三人体力消耗了不少,所以体质属性也得加高。
音乐教师转化成的丧尸让刘阳和队友吃了个大亏,意识到精神属性的重要。
而今天,红果儿和刘阳被这管总一拳打得飞退吐血,如果没有强大的耐力属性早就扛不住了。
均衡不代表平庸,点数早晚都得满上,为了灵活应对未来各种变数,平均加点稍有侧重是最正确的做法。
1oo点敏捷,加上5%的移动度加成,刘阳的度跟1o5点敏捷差不多。而管总的敏捷经过大致估计应该不会过12o点,现在他的状态下降过1o%,度一下子就失去了碾压效果。
刘阳拿出ak,一遍跑一变点射,而管总也面临着二难的选择。
硬抗子弹就会下降状态,降低度,越跑越慢。
躲子弹那就延误度,永远也追不上。
就在这时,他高计算,模拟出最优结果——杀蓝寻!
人类总有一种叫做友谊的属性,简直是浪费天赋。
蓝寻此时正在专心手头事物根本没办法躲,而且敏
第三十一章 人工智能的缺陷(4/6)