用声音类的技能时,如果使用者没有达到那种凝声成形的水准,那么所有的声音类技能都是敌我不分的地图炮。除了技能使用者自身以外,所有的生物都会受到影响。如果说是声音类的攻击技能的话,分散下来根本就没啥威力,完全可以当作是技能使用失败。但是对于那些非攻击类的技能而言,因为技能效果只要命中目标就会生效的,反而因此增加了技能的威力。
只不过,这样的威力增幅却并不是好事。因为如果队友不具备免疫能力升降的状态,又或者具备某些特性的话。那么,所有非攻击型的声音类技能,就会变成既坑敌人又坑队友的坑爹技能。
所以,音箱蟀刚才那一声[嚎叫]虽然声音悦耳,但是在场的精灵都立刻受到了影响。全员物理攻击都下降了一个层次,原本依靠疯狂乱抓能够秒杀一只大针蜂的猴怪悲剧了,因为它无法继续保持秒杀。而小拳石的滚动,也被坑得最起码需要击中大针蜂两次,才能打倒对手的水平。就更不用说尾立和蛇纹熊了,这两只的物理攻击本来就不怎样,现在还被自己队友坑了一下,一时之间,它们仿佛品尝到了之前猴怪用格斗系技能和大针蜂玩耍时的滋味。
不过有失必有得,正在和大针蜂们玩近战的精灵们忽然发现,大针蜂攻击到自己身上的时候,貌似也木有之前那么疼了!尤其是小拳石,因为自身岩石系和地面系的抗性,现在它完全能够无视掉大针蜂戳到自己身上的攻击了。
当然了,在场
036.不小心把队友也坑了(3/4)