到现在给大家回消息。
如大家所说的一样,我进行了一场长达七天的战斗,但我觉得这应该是我管理自家领地后打得最过艰辛的一场了。
为什么这么说呢,因为我需要面对的敌人同样是玩家,我能想到的奇特手段,对方基本也能猜到个大概模式。
所以这场战斗完全变成了谁的军事实力强,就会被另一方吊打,而这次战斗中对方的军事实力不管是数量还是个人实力都在我之上。”
看到这里梁秋心中也是生起几分涟漪,老玩家的实力果真比他们要强悍。
这与他的猜测完全一致,史前文明的战争不再是儿戏了。
何鸿畅:“不过幸运的是对方这次战斗只进行了七天,对方不敢贸然进攻,只发动军队侵占了西边的一座边关城市。
七天结束后,我发现自己的面板上多了一条属性。”
随即何鸿畅发出了一张图片。
免战:玩家获得十五天的免战特权,将不会进入其他玩家的进攻选项中。
何鸿畅:“或许是游戏不想玩家就这么死了,他还是给了大家存活的机会。
只要熬过第一场战斗后,获得的这段发展时间可以给玩家休养生息的机会。
接下来说说我的见解与听闻,我认为前期军事实力要放在第一行发展上,如果没有实力的情况下,基本无法面对战斗。
毕竟如果你表现的太菜,就很容易
第150章 何鸿畅的对战经历,梁秋的推测!(2/5)