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好莱坞之路

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第三百六十四章 带翅膀的蜥蜴
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候,参考了相当多《侏罗纪公园》中幼年恐龙的形象。

    但这只是参考,想要制作让人一眼难忘的龙,绝对不是给恐龙装上一对翅膀就可以的,它需要在参考的基础上,确定自己的核心和骨架。

    墨菲只是提出设想和应该实现的目标,具体该怎么样做,则需要数字领域的专业团队的精雕细琢。

    数字领域的“雕刻”是从内向外而进行的,先搭骨架,再裹上肌肉,最后覆盖皮肤。

    他们以墨菲的龙大体是会飞的恐龙作为核心理念,决定龙的设计骨骼结构跟鸟类相似,所以为了建立龙最初的骨架,特效团队找来了“最容易找到的鸟”——一只脱了毛的鸡。

    这只已经失去生命的鸡就这样被赋予了重要的价值。

    特效团队对它进行了全面扫描,然后在关键部位如翅膀处贴上控制器,追踪运动时骨骼、肌肉的动态,然后在特效软件中摇身一变,成了一只幼年期的龙在爬动时的肌肉运动。

    善于观察的特效师们还发现,鸡的翅膀张开时,跟身体连接处的皮肤几乎是透明的,所以剧中龙伸展两翼时,也被处理成了半透明的薄膜状。

    这只没有毛的鸡,能提供给特效师们的,是龙的肌肉和骨骼运动情况;而龙的外观,则是更让特效团队头疼的事情。

    事实上,为了让虚构的龙在外表上显得更加逼真,特效团队研究了一百多种动物,光是为了给“幼年的龙”寻找适合的皮肤

第三百六十四章 带翅膀的蜥蜴(3/7)
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