与火那样对立,这但与之不同的确实伤害增幅不同。水系对火系还是有一定克制作用,水系对火系伤害增加50%,而火系对水系则会减弱20%。黑暗和光明是相互克制的,对双方伤害增幅都有50%,并不像教廷宣传的那样光明完全克制黑暗,那只是用来愚弄愚民的说法。
除了个人方面的强大,产生灵智的行尸往往会根据自己的记忆,为自己命名,一般会以某某领主居多。因为他们会对其它没有甚至的同类形成绝对的压制,足以号令他们去做任何事,包括操纵他们死亡。这让他们可以组建一只属于自己的军队,只要不遇到同类中灵魂之火更强大的存在或精神力更高的亡灵巫师。
行尸相比与其它亡灵物种,比如骸骨系、骑士系、幽魂系,还有着优势就是可以通过发展血肉系的生命来壮大自己的军队。在这方面比他们优势更大的只有一种生物,那就是吸血鬼,当然吸血鬼吸引的目光要远比他们多,面临的敌人一般也要强大得多。
这六条岔路里边的行尸等级都是一样的,没有什么特殊之处,就是数目实在是多了一些,每条通道里有25个行尸。托德采取的策略很简单,因为对行尸的速度有着绝对的压制,而且同时双手武器命中足以击杀行尸,所以他并没有再利用什么陷阱。
托德随便选择了最左面的岔路进入以后,双手的武器同时击打在行尸的身上,顿时就将一只行尸击杀。不停地游走,利用超人的敏捷,很快就击杀了全部的行尸,甚至
第四章 行尸(2/6)