人的仓库里,材料海了去了,刘山、风占云、司空常见经常有事没事往那边跑,弄得宇文化整天看见谁都像看见贼似的。
闲话少说,就见狗儿拿一根区木,在马刀的模型上仔细的勾划着,这种勾划不仅需要均匀,还必须在模型从熔炉中拿出来后,一笔完成,否则,模型就会因为冷却,无法勾勒出纹路。
这些天饶是狗儿手感比别人好,也不知费了多少把,回炉了多少次,才可以像现在这样,一笔描下来。
区木是一种燃点很低的木头,由于其燃点低,而且耐燃性也很好,初级炼器师一般用它来勾划纹饰。
这种勾勒,确切说应该是一种抖动,木头本身不沾烧红的模型,而是靠模型的温度,燃烧抖动的区木,区木的烧灰有规律的掉到模型上,一冷却,就成了纹饰。
这种纹饰也是有讲究的,就拿狗儿现在操作的这个鱼鳞纹饰,勾勒必须前后深度一致,一旦前后深浅不一,那也就费了,因为士兵在挥舞马刀时,元力经过刀身,纹路深浅不一的话,元力也就发挥不出去,从而成了一把普通的铁刀。
而模型刚出炉和出炉一会的温度是不一样的,也就是说,就这么一会的勾描或者说抖动,要求狗儿的抖动频率是不一致的,这就需要狗儿对模型、区木的感知必须达到一定程度才可以一笔勾下来。
少时秋看着狗儿勾描出的纹饰,很是满意,这小家伙,我越来越喜欢了,那个该死的邋遢老头倪逝水
第四十三节:飞速进步的狗儿(5/7)