动作邪气,邪就邪在这里,走的不是正统路线,不走寻常路。
于无声处听惊雷!
于无路处见刀光!
刀出不闻声,刀斩不容发!
前世徐克在《断刀客》里的终极打戏设计,其实有点这个意思,但只是浅尝辄止,没有概念化,没有设计得特别深入,虽然打法分了层次性,而且很暴戾疯狂,但终究没有深入进去,只是一味的突出了快和狠,拍得也很杂乱,看似暴戾疯狂,但很多细节没有交待清楚。
能不能交待清楚,这是很考验动作设计功力的,不能只给个结果,只让大家看结果是这样的,但中间打斗过程完全分不清楚,那就不行,缺少明晰的动作概念。
当然,那部影片的风格就是那样的,换个导演,未必能拍得更好了。
但可惜的是,动作戏的思想性还是没能更进一步。
影片的风格和打戏设计在当时可能也不被人接受,票房成绩不理想。
也可能是演员人气不高,那就不知道了。
不过当时动作指导的动作设计的理念和传统文化思想,肯定达不到现在黄锡范老先生的这种程度。有人以为设计打戏只要会打就行,不要思想,那怎么可能呢?
没有思想指导,那岂不成了胡乱设计吗?
今世金龙奖和华表奖这样的国家级和业界最高大奖都没有动作设计奖项,业界很多动作指导非常不满,一直在争取,这是为什么?因为他们觉得自己
第86章 刀从断处生(5/8)