探查这些支线通知的具体情况,更不敢保证能通过这些通道抵达暗礁区的另一侧。
如果不考虑光飞行的问题,通道里有足够的空间可以机动,只是每过一段距离都有会出现一个狭窄的“隘口”,最窄的地方只有十几个光秒,通常这些狭窄的隘口,就是必须脱离光状态,以常规度进行转弯的位置。
叶飞突然冒出个想法,原本的计划是将要塞安置在通道出口,为什么不把要塞安置在那些比较大的安全空间呢?哪些一杰就能堵住狭窄的隘口,形成一舰当关万舰莫开的局面,远比用要塞堵住出口要划算得多。
叶飞是个倾向于进攻的指挥官,从人类接触过的其它文明来看,不管外骨人也好,亚特兰蒂斯人也罢,大多数宇宙文明都处于“攻高防低”的状态,即使亚特兰蒂斯人展出了防护力场,也没有改变这种情况。
似乎只有碟族的防护力强于进攻力,但碟族只能算是个例,不能以偏盖全。
这一点在外骨人战争中体现得淋漓尽致,刚刚进入宇宙时代的人类凭借强的进攻力,硬是以弱势兵力一次又一次地挡住了外骨人的入侵,哪怕是直径上千公里的骨冢,也不断饮恨在人类的狂轰滥炸之中。
连小行星都能说干掉就干掉,难道宇宙要塞能建造得比小行星更加庞大?有这份精力和资源,多建造一些战舰岂不是更好?
因此叶飞从来不觉得固定在某个关键位置一动不能动的宇宙要塞是个好主意,毕竟再厚的装甲,
860 暗礁通道(3/4)