身战和甲板战时,整艘战舰可以随时随地发动蔓藤术,作为敌人,走一步卡一步实在是不要太酸爽。而且整体布局注重于机动性和远程火力,防御结界强度不高,但超长耐久和退位回冲使得战舰的防御力也并没有弱到哪里去。
而且不仅仅是舰队编制也是通用,都采用三三制。简单来说就是,每个种族都有一艘达到无畏舰等级的总旗舰,还有三艘分别统帅分舰队的战列舰。而每个分舰队中除了作为旗舰的战列舰外,还有至少三艘巡洋舰,九艘驱逐舰。
伊洛纳大陆所有种族合计浮空战舰总数,大概在360艘左右,包括用于填补战场空白和火力网的驱逐舰在内。
至于为什么不多造一点的根本原因,就在于资源和人力。
伊洛纳大陆并不是什么科技位面,虽然也有初步的流水线和量产标准配件,但是浮空战舰所使用的各种高端炼金材料和设备,还是需要占用相当的人力和资源。
减去其他地方,比如说常规军队的建设,所需要的资源和人力。剩下的基本都供应给无畏舰的日常维护以及新战列舰的制造。
无畏舰自不用说,作为耗能大户,就类似21世纪的航空母舰,即使仅仅只是停靠在码头,每天的保养维护支出就是普通平民可望不可即的天文数字。
而战列舰上会搭载超大功率极限口径的舰首魔导炮,其威力相当于阳炎号的舰首四轨电磁炮,也就是主炮等级的存在。可以说这是对付邪
108 终末战役:战舰(3/7)