强盗首领都不给出来,那就说不过去。
唯一的解释,就是连BOSS都没有具体的属性点。
再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。
怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。
模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。
这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。
例如一些BOSS在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和BOSS的模版契合,让BOSS发挥出异常强大的力量。
强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。
作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。
模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。
强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。
“模组管理器……装备!”
莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。
第八章 模组管理器(求收藏推荐!)(5/6)