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【第346章:玩的就是生态】
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拟世界”的前提,那么“虚拟社区”无疑是让用户长时间驻留的重大因素,只有大量的用户长时间驻留,生态才会健康稳定。

    做社交,这个世界恐怕没有第二个人比扎克伯格和k更懂得更理解社交了,“虚拟社交”这一块的内容打造交给了k的团队,马克.扎克伯格也的确是诚意满满的,访华结束后,回到加州门罗帕克的公司总部,他第一时间就从公司内抽调出了一支精英队伍来到矩阵科技。

    目前这支团队从来到矩阵科技到现在,已经完全掌握了相关的技能,实况进展报告显示,早在八天前,这支队伍就以优秀的成绩结束了实习阶段,完全掌握了“虚拟世界”的内容制作教程,并且于一周前正式进入“虚拟社区”的制作阶段。

    至于游戏内容制作板块,四大第三方游戏开发公司和罗伯茨工作室目前仍旧处于实习阶段,目前一切进展顺利,所有的教程阶段都在预计时间内完成并掌握,预计一周后就可以正式开发13部已经立项的“虚拟游戏”。

    游戏内容的制作都是耗时又耗费精力的工作,尤其是对于追求打造精品的开发商而言就更甚了,任鸿的要求简单粗暴,给四大开第三方游戏公司和罗伯茨工作室下达的任务就是在矩阵科技正式推出“虚拟世界”的那一天,必须要有好的、足够多的精品大作丰富“虚拟世界”的内容以便供用户和玩家消费。

    一部精品3a级别的游戏大作,制作团队也不过是两三百人,这个数目

【第346章:玩的就是生态】(4/5)
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