C在火星发现了火星生命的遗物,科学家根据遗物的特点,想研究出让人可以自由穿梭于传送门之间的基因重组技术,却没料到开启了地狱的大门。
灾难先是以病毒的方式降临,一个个人被腐化为各种怪物,而后地狱的大门开启,不仅吞噬了火星基地,还在地球开启了传送门,将灾难传播到地球。
玩家扮演的主角是一个美国海军陆战队员,从1杀到4,一路杀杀杀,没什么剧情,也没多少解谜和搜集元素,追求的就是酣畅淋漓的感官刺激。
《DOOM》系列和差不多同时代的《重返德军总部》、《QUAKE》一样,都是3D技术刚起步时的产物,剧情展示的是对无知民众对基因、量子物理或者其他前沿技术的恐惧,再加进去西方永恒的地狱、纳粹等邪恶势力设定,追求的就是让玩家干个爽。
这也是《DOOM3》到《DOOM4》失败的原因,3D技术的进步已经让玩家无法满足于单纯的感官刺激,不管是老牌的使命召唤系列,还是新兴的巫师系列,方向都是为玩家创造一个更真实,更有代入感,可以完全沉浸进去的虚拟世界。
不过《DOOM5》的到来,意味着电子游戏的又一个循环重新开始,当然这一点在《幻象银河》上已经看到了。
要怎么让玩家体验一个更真实的虚拟世界?
当然是杀个爽快了……
所以SynaCyber接手《DOOM5》的
第一百零四章 DOOM5与火热的青春(4/11)